안녕하세요, 여러분! 오늘은 2024년부터 시작되는 게임 과몰입 방지를 위한 치유 프로그램에 대해 자세히 알아보려고 해요. 게임 과몰입은 단순한 취미를 넘어 건강과 사회적 관계에 영향을 미칠 수 있는 중요한 문제인데요. 그렇다면 이 프로그램이 어떤 내용으로 준비되어 있는지, 함께 살펴보시죠.
게임 과몰입 문제란?
게임 과몰입은 게임에 지나치게 빠져들어 일상생활에 지장을 초래하는 상황을 말해요. 이는 학업, 대인관계, 신체적 건강까지 여러 면에서 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 최근 통계에 따르면 청소년을 중심으로 게임 과몰입 현상이 증가하고 있어, 이에 대한 대처가 시급하다는 의견이 제기되고 있어요.
2024년 지원대상 및 지원 내용
2024년에는 게임 과몰입 예방과 상담, 진단, 치유를 위한 프로그램이 단계별로 진행됩니다. 지원 대상은 게임 과몰입으로 어려움을 겪고 있는 아동 및 청소년이며, 센터 이용자는 연간 최대 100만 원까지 상담 및 치유 관련 서비스를 받을 수 있어요. 특히 저소득층의 경우, 사용 총액의 50%에 해당하는 진료비를 지원받을 수 있으니 이 점도 참고하시기 바랍니다.
상담 및 치유 프로그램의 단계별 진행
프로그램은 총 3단계로 나뉘어 진행됩니다. 첫 번째 단계는 초기 상담으로, 전문 상담사와의 면담을 통해 개인의 상황을 파악하는 과정이에요. 두 번째 단계는 심리 상담과 가족 상담인데요, 이 단계에서 가족 간의 소통을 증진시키고 치유의 기초를 다집니다. 마지막 단계는 지속적인 관리와 피드백을 통해 장기적인 변화가 이루어지도록 돕는 과정입니다.
신청 방법 및 연락처
프로그램에 신청하려면 권역별 게임 과몰입 힐링센터에 유선으로 신청하면 되는데요, 각 지역별 연락처는 다음과 같습니다:
- 허브센터 중앙대학교병원 : 02-6299-3877
- 서울센터 푸르메재단 넥슨어린이재활병원 : 02-6070-9130
- 부산센터 부산정보산업진흥원 : 051-749-9476
- 대구경북센터 대구가톨릭대학교병원 : 053-650-4759
- 경기센터 온세병원 : 031-594-7912
- 강원센터 원주세브란스기독병원 : 033-741-1260
- 충청센터 건국대학교충주병원 : 043-840-8997
- 호남센터 국립나주병원 : 061-330-7742
각 센터에서는 전문 상담 서비스를 제공하니, 어려움을 겪고 있다면 꼭 연락해보시길 바랍니다.
게임 문화재단의 역할과 협업
게임 문화재단은 게임 과몰입 방지를 위한 다양한 프로그램을 운영하며, 여러 기관과 협력하여 통합 상담 서비스를 제공하고 있어요. 예를 들어, ‘게임과몰입 문화예술 치유 프로그램’을 통해 아동 및 청소년들에게 문화예술 치료를 제공하고, 이를 통해 게임 사용 조절 능력을 향상시키고자 하고 있습니다.
게임 과몰입 예방을 위한 생활 습관
마지막으로, 게임 과몰입을 예방하기 위해 일상에서 실천할 수 있는 몇 가지 팁을 소개할게요.
- 게임 시간 관리 : 하루에 게임할 시간을 정해 놓고 그 시간을 준수하려고 노력해요.
- 운동과 취미 : 게임 외에도 다양한 취미 활동이나 운동을 통해 스트레스를 해소하려고 해요.
- 가족과의 소통 : 가족과의 대화를 통해 정서적으로 안정된 상태를 유지하는 것이 중요해요.
이런 작은 변화가 큰 차이를 만들어낼 수 있으니, 꼭 실천해보세요!
이상으로 2024년 게임 과몰입 치유 프로그램에 대한 정보를 모두 전해드렸어요. 여러분의 건강한 게임 문화가 정착되길 바라며, 필요할 경우 꼭 프로그램에 참여해보세요!
이런 자료를 참고 했어요.
[1] 경기콘텐츠진흥원 - 2024 게임 과몰입 상담치유 프로그램 신청접수
(https://www.gcon.or.kr/gcon/bbs/B0000001/view.do?nttId=1446&menuNo=200057&pageIndex=1)
[2] 뉴스와이어 - 게임문화재단, 게임과몰입 아동·청소년 대상 문화예술 치유 ...
(https://www.newswire.co.kr/newsRead.php?no=1003665)
[3] 데일리게임 - 게임문화재단, '게임과몰입 문화예술 치유 프로그램' 성료
(https://www.dailygame.co.kr/view.php?ud=202412301601041709a7a3ff81e6_26)
[4] Daum - 게임문화재단, 올해 보호자 게임리터러시 교육 및 게임과몰입 ...
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